Сценарист и креативщик на фрилансе. Пишу о сторителлинге, играх, кино и сериалах, YouTube, писательстве, жизни творческих людей и осознанности&

Для связи – @JaroslawTurow
Сайт: yaroslav-turov.ru
Портфолио: storytellerscorner.ru/portfolio

Ну а если сериалы не прут, пишите игры, это тоже весьма приятно и почетно) Вот подборка книг по интерактивному сторителлингу. Жаль, что они пока ещё не переведены на русский, но с другой стороны, большая игровая индустрия вся на английском, так что можно и подтянуть язык.

https://clc.to/TiB4ZQ

Пять руководств по созданию игровых сценариев

Вышла новая подборка книг для разработчиков. На этот раз — полезная для игровых сценаристов.
| app2top.ru

Глуховский анонсировал в Инсте, что в 2022 году выйдет экранизация его романа «Метро 2033». Производством занимаются ЦПШ, ТНТ Premier Studios, VK и ТВ-3. Весьма достойные компании, так что будем надеяться, это станет бомбой.

https://www.instagram.com/p/B1f4S0RA_-I/?igshid=16mbt2sshped9

https://www.instagram.com/p/B1f4S0RA_-I/?igshid=16mbt2sshped9

Dmitry Glukhovsky / Глуховский

2,081 Likes, 207 Comments - Dmitry Glukhovsky / Глуховский (@glukhovsky) on Instagram
| Instagram

Сегодня, кстати, День рождения Говарда Лавкрафта, и по странному совпадению утренний рассказ я начал писать именно по мотивам его произведений. Честное слово, не подгадывал. Как-то раньше я был равнодушен к ужасам и мистике, считая их поверхностным развлекательным жанром. Но потом передо мной разверзлась бездна, которую этот человек открыл и попытался объять, и я рухнул в неё с головой и продолжаю падать с диким восторженным криком.

Вот небольшая подборка его произведений. Помимо описанных, особенно рекомендую «Случай Чарльза Декстера Варда» и «Тень над Иннсмутом».
https://kanobu.ru/articles/5-otlichnyih-proizvedenij-govarda-lavkrafta-kotoryie-dostojnyi-vnimaniya-372789/

https://kanobu.ru/articles/5-otlichnyih-proizvedenij-govarda-lavkrafta-kotoryie-dostojnyi-vnimaniya-372789/?utm_source=twitter.com&utm_medium=social&utm_campaign=20-avgusta-1890-goda-rodilsya-amerikanski&utm_content=32062672

5 отличных произведений Говарда Лавкрафта, которые достойны внимания

Произведения Говарда Лавкрафта — неисчерпаемый источник жутких историй, и потому разработчики не прекращают делать игры по мотивам произведений знамен...
| Канобу

Как хорошо встать с утра и пойти писать рассказ. Не для публикации, не для денег - просто так. Почему-то раньше среда активно навязывала мне концепцию "мук творчества", когда ты ходишь, вынашиваешь историю, а потом мучительно, в потугах ее рожаешь. Сейчас как-то очевидно, что если история рождается в муках, значит, ты просто плохо ее продумал, не сделал исследование, не понимаешь, зачем она тебе. Если ты четко себе сказал: "Эту историю я пишу для собственного удовольствия", она идет у тебя легко и приятно. Если ты себе сказал: "За эту история мне заплатят столько-то", она тоже не должна вызывать у тебя особых затруднений. Если б я вел писателький семинар для детей, я первым делом бы им сказал, что есть производство контента (для денег), а есть творчество (для себя). Хорошо, если эти две вещи совпадают на 100%, но зачастую это не так. Когда начинаешь чувствовать эту разницу, уровень тревоги и желания докапываться до каждой собственной запятой сильно падает. Ты просто разрешаешь себе создать текст, не сравнивая себя со Львом Толстым, не мучаясь угрызениями совести, что ты поденщик. А еще надо забыть слово "графомания". Это вредный термин, который диктует, будто кто-то имеет право писать, обладает некой исключительностью, а кто-то - унтерменш от сторителлинга. Это чушь. Золотое правило жизни – все дозволено, ничего не гарантировано. Ты можешь делать все, что ты хочешь, но никто не гарантирует, что ты достигнешь таким образом целей, которые ты перед собой ставишь.
#мысли

Традиционная рубрика “Как дела у Netflix”. Если коротко, то все активно запускают свои стриминговые платформы и отбирают у Netflix права на свой контент, поэтому Netflix решил зайти с козырей и подписал контракт с Бениоффом и Вайсом, создателями GoT. Но не факт что фраза «Можем повторить!» - это про них.

https://meduza.io/feature/2019/08/14/sozdateli-igry-prestolov-ushli-v-netflix-hotya-servis-teryaet-auditoriyu-zakryvaet-novye-proekty-i-otdaet-populyarnye-shou-konkurentam-chto-proishodit

https://meduza.io/feature/2019/08/14/sozdateli-igry-prestolov-ushli-v-netflix-hotya-servis-teryaet-auditoriyu-zakryvaet-novye-proekty-i-otdaet-populyarnye-shou-konkurentam-chto-proishodit

Создатели «Игры престолов» ушли с HBO в Netflix — хотя этот сервис теряет популярные шоу и аудиторию. Почему они так поступили?

Создатели «Игры престолов» Дэвид Бениофф и Д. Б. Уайсс ушли с телеканала HBO и подписали контракт с компанией Netflix. При этом у самого популярного стримингового сервиса в США падают просмотры, новые шоу закрываются все чаще, а вокруг появляются большие конкуренты, к которым уходит часть контента Netflix вроде «Офиса» и «Друзей». «Медуза» рассказывает, как меняется платформа, на которой выходят блокбастеры «Очень странные дела» и «Черное зеркало», что предлагают ее конкуренты и почему переход знаменитых шоураннеров и дублирование иностранных сериалов (в том числе и российских) могут помочь ей в этой войне.
| Meduza

Вообще геймдизайн, как и сторителлинг – это, блин, магия. На пустом месте, из ничего можно собрать нечто, что приносит реальные эмоции и опыт. Зацените видео, как из картонок и палочек от эскимо можно собрать настоящие гонки, ничуть не хуже электронных. Очумелые ручки 80 lvl😵

https://youtu.be/AvfTo0YNe6c

How To Make Car Racing Game from Cardboard v2.0

| YouTube

Страна должна знать своих героев. Интервью с обычными парнями из Вологды, ставшими миллиардерами, создав мобильные игры в стиле матч3 Homescapes и Gardenscapes. Если зайти в любой вагон метро в Москве, там стабильно будет кто-то в это играть.

https://meduza.io/feature/2019/04/19/v-rossii-nashi-igry-v-tope-no-brend-ne-znaet-pochti-nikto

https://meduza.io/feature/2019/04/19/v-rossii-nashi-igry-v-tope-no-brend-ne-znaet-pochti-nikto

«В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. Мы взяли у них первое большое интервью — Meduza

В апреле издание Bloomberg включило в список долларовых миллиардеров Игоря и Дмитрия Бухманов — они родились в Вологде и основали там игровую компанию Playrix (самые популярные ее игры — Homescapes и Township). Первые игры Бухманы начинали делать в своей вологодской квартире — и производство почти сразу стало приносить деньги. Старшему из братьев, Игорю, сейчас 37 лет, младшему — 34. Состояние каждого оценивается в 1,4 миллиарда долларов. «Медуза» поговорила с Бухманами о том, как они начали зарабатывать на играх большие деньги, почему больше не живут постоянно в России — и что сейчас происходит на отечественном игровом рынке.
| Meduza